PressWeb, Informazione Tecnologica
Venerdì 30 Luglio 2010
Borderlands: un pò azione, un pò ruolo
15 ottobre, 2009
 
E' arrivata l'ora di mettersi in marcia nell'inferno del pianeta Pandora, pieno d'insidie, bestiacce e predatori,stamo parlando di Borderlands sviluppato da Gearbox Software, in commercio dal 23 ottobre nelle versioni  PlayStation 3, Xbox 360 e il 26 per quella PC. Ambientazione sporca e fantascientifica un po' Fallout e un po' Mad Max quella di un un titolo d'azione con elementi da sparatutto in prima persona, e da gioco di ruolo e con ampio spazio dedicato all'esplorazione e alla guida di veicoli. L'obiettivo dei giocatori è quello di portare a termine le missioni affidate,  consentendo così l 'accumulo di punti esperienza che possiamo distribuire nei nelle tante abilità del personaggio, così come in un gioco di ruolo si possono raccogliere oggetti dai vari cadaveri che dissemineremo lungo il nostro tragitto che sarà completamente aperto permettendo di girare in lungo e in largo per la mappa. Sarà possibile scegliere ta quattro diversi personaggi ognuno con le sue caratteristiche e potranno usare un numero incredibile di armi come non si era mai visto fin'ora. Il comparto tecnico grafico è basato sul motore Unreal Engine 3, con grafica in cel shading, dove la sagome dei personaggi vengono avidenziate rendendole simili a quelli di un disegno animato. in stile Prince of Persia. Saremo in un mondo completamente dinamico dove si alternano giorno e notte in tempo reale e potremo trovare nemici anche dove pensavamo di averli uccisi tutti. Sebbene assomigli ad un gioco di ruolo in Borderlands di azione ce ne sarà anche troppa tanto da dare l'imressione di essere in uno dei più scatenati sparatutto mai visti. Presente naturalmente anche la componente  multiplayer, visto che i quattro personaggi protagonisti (il cecchino Mordecai, il soldato Roland, la maga Lilith e il berskerker Brick) potranno essere utilizzati contemporaneamente da altrettanti giocatori per cooperare lungo tutta la storia.
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